PlayerAudio
VRChat の API にある PlayerAudio に関するメモ。いわゆる声の距離減衰ってやつを色々操作できる。 UdonSharp だと、VRCPlayerApi に色々 PlayerAudio のメソッドやプロパティが生えている。 SetVoiceDistanceNear
音が減衰し始める距離(m)
0 - 1,000,000
default: 0
SetVoiceDistanceFar
声の聞こえるギリギリの範囲(m)
0 - 1,000,000
default: 25
SetVoiceVolumetricRadius
本来は点音源としてのシミュレートのところを、音源がより広い範囲から聞こえるようにする
VoiceDistanceFar の値より常に低くすること
0 - 1,000
default: 0