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  • 第43回情報処理学会DCC研究会にて発表しました「大学体育における映像投影を用いたスポーツチャンバラ拡張システムの提案」(2026-05-28)
  • 3年生の配属が決まりました(2024-05-21)
  • 3年生の配属が決まりました(2026-05-12)
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  • B3向け2026年度研究室配属について
  • 2025年度卒研卒制発表会(2026-02-09)
  • 句碑データ利活⽤に向けたWeb公開技術によるデータ提供基盤の実装
  • ⽔引アート制作⽀援システムの改良
  • 3Dスキャンしたスニーカーを蹴って⾶ばす体験型インタラクションシステム
  • ⽂化財建造物を巡るスタンプラリーのアプリデザイン「⽂化財さんぽ」
  • 2025年度卒業式(2026-03-23)
  • 3Dプリンタと⽊材フィラメントを⽤いた影を設計した組⼦細⼯の制作
  • スポーツチャンバラとデジタル技術を融合させた⼤学体育教材の開発
  • 天気変化を取り⼊れた和室の空間演出
  • イメージ探索を⽀援するUIデザインの制作
  • ハンドパンと映像投影を⽤いた演奏体験の拡張
  • スマートフォン3Dスキャンによる⽂化財建造物VR制作の実践⼿法ガイド