チェックリストをゲームの機能改修やバグ修正で使う
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チェックリスト
チェックリストをゲームの機能改修やバグ修正で使う
機能のデバッグ作業で使う
やり方
特定の気になる手順を先にてリストにしておく
実装の区切り的な部分でリストに沿ってデバッグ作業
ポイント
特に込み入った動作部分で使うとよい
dai.icon
本流にマージするときに, これでだいぶバグが少なくなった気がする
けっこうだるい作業になるけど, 以外とバグを発見できてしまう
機能改修とかでバグを入れてしまいがちな人は改善されると思う