FF14
2010年9月30日に新生前がリリースされた
2013年8月27日に新生版(新生エオルゼア)がリリースされた
このときも世界同時にリリースされた(?)
ちなみに2013/3にFF11最後の拡張が出てる
データセンター(エレメンタルとか、ガイアとか)、ワールドの2つの概念がある
サーバ>ワールド
1サーバ、8ワールド
新規で始めるときはワールドまで選べる
優遇ワールドで新規に始めるのが一番よかった。。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/option_service/world_transfer_service/population_balancing/
稼働状況はこちらから
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/worldstatus/
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
4500人くらい同接すごいな~~
ブルスカ
https://bsky.app/profile/jp.finalfantasyxiv.com
2017年ごろは、攻略以外のコンテンツがなかった
課金要素
https://store.finalfantasyxiv.com/ffxivstore/ja-jp/product/1004
レベルが買えるからこういうのを買ってブーストしてみるのも、、、
いや選択肢があるのはいいことだけどあまりこっちにゃ課金したくないかなぁ
推奨環境をあげるアップデートをするらしい
すごいな
PS4とかで出来なくなる
2060
東京ドームで、公式イベントが行われるらしい
無料ログインキャンペーンを定期的にしてる
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/
2026/6中旬まで‼
リミテッドジョブという枠に青(2023年時点)がいて、それだとメイン
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/bluemage/
参加できるミッションが限られる代わりに、周回がはやくなる
グラブルでいう高難度に参加できないかわりに日課周回はやくなるみたいなもn
メインミッションできないからイマイチっていう印象。
リテイナー
アイルーみたいな存在
便利屋
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/special/2024/The_Maidens_Rhapsody/flf9m2g38k
星唄コラボがある
いろはが師匠のためにとかいってくれるらしい、やるしかない。。。。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8884d789395f8ae3ab6cbfcf8add78c082d14454
2022/4 5/18
2024/1 -2/5
2025はまだ?1年半くらいあいてる?
うーんこれのためにやりたい
これをやるために復帰というかちょうど復帰キャンペーンやってたのでプレイしてきた!
悪くないというか普通にいいベントだった
エオルゼアに紛れ込んでしまった記憶喪失のイロハが14の冒険者に手伝ってもらって、記憶を取り戻すかんじ
途中でFF11の名場面の実機写真がはさまれたりして、知らない人でもなんかこんなのあるんだ~?ってみえるかんじ。
フリトラ
https://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/
70レベル(MAX100)まで遊べて拡張3つ分って太っ腹だな~
でもスクエニ垢で旧14やってたから遊べなかったよorz
https://gyazo.com/4397c90bdf17323ffe5a8f3fad38669c
公式のアイテムページに対して、疑問を呈する日記書こうと思って日記サイト?にログインしようと思ったらこんなのでてきた!懐かしいというか10年以上前の子と再会?!できるなんて!
$ Lamia Primal
ってところで、またログインできるのかな?
グラフィックが好かないよなあ
ライティングがいまいちなのかなぁ
同時接続というかアクティブは800万くらい?
前回の拡張で1000万とか売れてるとか
拡張でLV100になるらしい
ミッションをクリアすると、ちょうど100になるようになってるらしい
11風コンテンツが来ることで結構やりたくなってる
ただ、レベリングとか14の雰囲気を楽しみたい欲は0なので
https://store.finalfantasyxiv.com/ffxivstore/ja-jp/product/997
いざプレイしてるとまあありっちゃありというか普通に楽しいは楽しいけど
テンポ感はオンラインゲームだなーってなる
あとUIが複雑すぎるのでそのへんの特殊な環境への慣れもいるかんじ?
こういう課金もありか??ってなってる。
うーんどうしよ
やるなら度のジョブ??
名前から占星術になりたい!と思って回復ではじめたら
白でのソロのバトルがつまんなすぎて、DPSあげるという本末転倒に。。。
いや、それがゲームだしいいんだけども~~
うーん~~?レベリングしんどいしな~
2025/2あたりにやってたっぽい
ヒーラー
純粋回復
バリア系のヒーラー
とか色々いる
デバフを直すヒーラーはないっぽい。
名前的に 
占星術士いいなって思ったけど
ジョブの見た目的に賢者がいいかも。。
迷う~~
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10163182455
白50になって白のヒーラー装備が貰えると同時にクレリック装備がもらえるなんでえ?!
って思ったらこういうことっぽい
緩和かぁ
鎮撫の儀に報酬(クレリックチェスト)追加されたのがいつかわからん、FF14もー
2016年に変更されたのかなぁ?
DPS
近接物理
遠隔物理
魔法
がいて、4人PTに2人いるので、11のアタッカーみたいに誘われにくいジョブっぽい
FF11みたいにそこまで楽しくない気がする
タンク 
めっちゃ強いタンクでもサブは必須。
魔獣使い
獣使い的なジョブっぽい
楽しそう
枠だけ
生産職
採取職(ギャザラー)
製造職(クラフター)
FF11だとクラフターの最高峰まで行けば、青武器っていうバトルのときに結構使えるアイテムが作ることができる(作れるだけでHQ3出さないと本当にいいとは言えないけど)ができるけど、14だとどうなんだろ?
リセット時間
グランドカンパニー、05:00(JST)にリセット?
コンテンツルーレット、24:00(JST)にリセット?
これを考えると、深夜にデイリーのレベリング2回分とグランドカンパニーの納品するのがよさそ?
パッチ、x.5とかで鍛える/やり込む系の武器が手に入る
無くても勝てるから勝利速度が上がるイメージ?
AF装備<零式<x.5での強化装備
グラフィックアップデートがきたときになんかめんどくさいことになってる
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/2b29ce28f1b14d024186cd9557c5eb900d0572d7
いやプレイヤー視点で見るとうちの子が変わっちゃった!!!だからわかるんだけど
でもねえ~開発的にはこの状態で作り直してもらうのが一番いいんだろうから、そういう仕組み用意したらよかったのにねー
ってなる、いやあったうえでつづけた人の声なのかもしれんがw
ギミック訓練追加&リワードちゃんとあるのえらいなー
細かい親切心だいじだよな~
ギルの価値
インフレになりがちなら、価値がないんだ?
マテリアのセットで確率で減ってくからそこでギル回収?
FF14のマテリアが高い?
戦闘職のマテリアはよくでるけど、生産職のマテリアは供給されていない
戦闘職はNM狩りで泥するけど
製造職は、合成で生まれる
採取職は、時間POPの場所を採掘する
ホットバーの配置について考えたい
PS5だとホットバーがメインなのかな
FF14のセール予想
/syon/FF14 HUD Fonts
フォントまとめてくれてるひといた!
結局QUESTcompleteのフォントはどれじゃろ
月額の費用
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/
月1440円か結構安いのね
食事効果
PvPで10分?15分?延長のアイテムがあるくらいで、基本というか全アイテムが30分の効果らしい
ヴァナみたいにマチマチなのもあれだけど、均一化されてるのもなんかつまんない気がするよなぁ
↑をSNS向けにしてくれたやつ
FF14の食事効果って基本30分らしいけど、PvP用の延長アイテムで10分か15分延ばせるくらいなんだよね。ヴァナみたいに効果時間がバラバラなのも面倒だけど、ここまで均一化されると逆にちょっとつまらない気もする…😅
DLCとか
拡張をクリアすることにPS5ゲームを買っていきたい
FF14 新生エオルゼア
https://jp.finalfantasyxiv.com/a_realm_reborn/
アライアンスレイド(クリスタルタワー)で、FF3っぽいことをしてる
2.1 2013年12月13日
https://jp.finalfantasyxiv.com/pr/special/2_1_A_Realm_Awoken/
FF14 蒼天のイシュガルド
2015年6月15日
https://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
https://gyazo.com/db3c46b1b1fb33be34274de1a00824f4
FF14 紅蓮のリベレーター
2016年6月20日
https://jp.finalfantasyxiv.com/stormblood/
アライアンスレイド(?)で、FFTっぽいことをしてる
FF14 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日
https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
FF14 暁月のフィナーレ
2021年12月7日
https://jp.finalfantasyxiv.com/endwalker/
黄金のレガシー
2024年7月2日
https://jp.finalfantasyxiv.com/dawntrail/
アライアンスレイド(?)で、FF11の開発者がジュノとかを作ってる!
Clarine Xinos
キャラ名これにした!
クラリーネはオートマトンの名前でそれがFF14にきたかんじで
で、アウラ族っていう色白ミスラみたいのにした。
生産
作業精度
作業速度
CP
合成に、みんな同じになる
STEP数が変わる、時間あたりの生産数が変わっていた
なにをいいたいんだ??ここ
宇宙開拓は、生産職が自前の武器をIL720くらいまで育てるゲーム性で、たのしくない?
配信視聴者
YouTubeLIVEで5万
2025/5で
パッチの傾向
1.0
新生前
2.0
新生後
拡張ごとx.1ずつインクリメント
x.4~はx+1.0の導入シナリオになる流れ
x.1ごとは6時間くらい
マイナーバージョン/奇数はシナリオ・生産メイン
マイナーバージョン/偶数はバトルメイン
のアプデらしい
7.35
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b9a065a686da7f371c82365151861aded5ef3ccf
7.5
ジョブ/たくさんいる
戦士
タンクだけどバーサクのダメアップアビがある
暗黒騎士
タンクだけど、HP減らしてダメアップできる
ガンブレ
ナイト
召喚士
召喚獣
3つ+バハ+フェニックスの5つ
EXジョブ/1ジョブしかないようやく2ジョブ目が増える
青魔
魔獣使い
与ダメージ上昇バフあるけど、バーサク
クラフターは12職
table:FF
要素有無
FF1 o
FF2 まだ?
FF3 まだ?
FF4 o/メインシナリオ
FF5 o/
FF6
FF7 まだ
FF8
FF9 o/メインシナリオ
FF10 o/アイテムくらい?
FF11 o
FF12
FF13 o/アイテムくらい
FF14 ※本体※
FF15 o
FF16 o/アイテムくらい
FFT o
DQ10 o/アイテムくらい
FF14日記のネタ
https://gyazo.com/8e1d9a82651a50dbbb8c8350f9808041
~2025.11頭
新生までのストーリー完了、ここまで80時間くらい
最後の方の急展開系はあまり好きじゃない系だけど、まあ全体的におもろかったのでよし!
ムーンブリダさん、、ティア、、、
生産職とかして脱線もしてるけど目安として、ね?
2025.11~
蒼天のイシュガルド編
ただ、機工士でこなしたいのでレベリングしてからにしようと思う
50にするのが大変だなァ
1日1レベルくらいあがってくので今週なかくらいに50になる計算‼メインクエ続きできる!
でも機工士が思ったより楽しくない説でてきてる
ゲージためて連打するのたのしい!アビ増えてくとやれること増えるのいいな
でも踊り子もしたい
クリアでなんか買ってく作戦の話どしよ
FF14でジュノ行けたら360度カメラ買っちゃう?
チャッピー達が作った表。
いま130だから次は170なのかな?
IL
table:IL.csv
パッチ Lv上限 新式 アライアンス トークン(当時) 零式/レイド レリック系
2.0 邂逅編 50 IL70~90 未実装 神話IL90 邂逅編IL90~95 レリックIL80→90
2.1 古代の民 50 IL90 CT古代IL80 神話IL90 / 戦記IL100 邂逅編IL95 ゼニスIL90
2.2 侵攻編 50 IL100 CTシルクスIL100 戦記IL100 / 強化IL110 侵攻編IL110 アートマIL100~110
2.3 50 IL110 シルクス継続 戦記IL100 侵攻編IL110 アニムスIL100~110
2.4 真成編 50 IL120 CT闇の世界IL120 詩学IL120 真成編IL130 ノウス/ネクサスIL115~125
2.5~2.55 50 IL125~130 闇の世界IL120 詩学IL130 真成編IL130 ゼータIL130
3.0 邂逅編 60 IL170 ヴォイドアークIL200 法典IL200 アレキ起動編IL190~210 アニマ開始IL210
3.2 律動編 60 IL220 マハIL230 禁書IL230 アレキ律動編IL240 アニマ強化IL240
3.4 天動編 60 IL250 ダン・スカーIL260 聖典IL260 アレキ天動編IL270 アニマ最終IL275
4.0 オメガ起動編 70 IL320 ラバナスタIL330 万物IL330 オメガ起動編IL340 エウレカ開始IL355
4.2 シグマ編 70 IL350 リドルアナIL360 虚構IL360 オメガシグマ編IL370 エウレカ強化IL375~385
4.4 アルファ編 70 IL380 オーボンヌIL390 創世IL390 オメガアルファ編IL400 エウレカ最終IL405
5.0 エデン覚醒編 80 IL450 ヨルハIL460 幻想IL460 エデン覚醒編IL470 レジスタンス開始IL485
5.2 共鳴編 80 IL480 ヨルハ第二IL490 奇譚IL490 エデン共鳴編IL505 レジスタンス強化IL510~525
5.4 再生編 80 IL510 ヨルハ三IL520 黎明IL520 エデン再生編IL535 レジスタンス最終IL535
6.0 パンデモニウム辺獄編 90 IL580 ミソロジアIL590 経典IL590 辺獄編IL600 マンダヴィル開始IL615
6.2 煉獄編 90 IL610 エウプロシュネIL620 天文IL620 煉獄編IL630 マンダヴィル強化IL635~655
6.4 天獄編 90 IL640 シュトラルムIL650 神曲IL650 天獄編IL665 マンダヴィル最終IL665
7.0 アレクサンダー編 100 IL700 アライアンスIL710 黙示IL710 零式IL720 ファントム開始IL730
7.2 100 IL730 アライアンスIL740 新トークンIL740 零式IL750 ファントム強化IL750
7.3 現行 100 新式IL740 アライアンスIL720/750 トークンIL750/760 零式最大IL765(?) ファントム第二段階IL760
実際のプレイヤーが作ってくれてるからこっちのがいい?
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/12077277/blog/4164732/
FF14のコンテンツの種類