Terrain Toolkit を使って、より簡単に地形を生成する
Terrainに関することはこちらの記事に書かれています
Terrain Toolkitを使用することで効率的に地形を生成することができます。
例としてこのワールドは、Terrain Toolkitをつかって、地形を作成しました。
このワールドの地形は、細かい設定などはせず、完全に自動生成されています。
※今回は自動生成機能を使用して地形を生成することを目的としているため、マニュアルでの設定に関しては解説していません
導入と使用方法
始めに、Unity Asset Storeでダウンロード、インポートします。
(Unity 2019 2.2.21f1 20194.1f1 どちらでも動作確認済み)
3D Object -> TerrainでTerrainを作成します
https://gyazo.com/6c682cd26bf53a45b4cd342bb6fd5266
Add componentから、Terrain toolkitをアタッチします
https://gyazo.com/e2bd1f423598eea16bfabab459ed826b
コンポーネントのTerrain modulsを選択して、イメージにあったものを選びます
(今回は、DESERT MESAを選びました)
https://gyazo.com/24e509b1c9ec6db3fe8b72656dabbc5e
自動で地形が生成されました
https://gyazo.com/9cc86036ebef6c228468cb913e5897bc
(毎回一から生成されるため、もう一度選択することで、異なる地形を生成することができます)
また、Terrain Toolkitでは、木などが生成することができないので、この後は手動でいいかんじに仕上げましょう
以上です