ワールドの重さ (データサイズ)
個人的に思っているclusterでのワールドの重さ (データサイズ) の基準です。
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/32343424/picture_pc_8f89264fe1abf756df4d55fa24fb443d.png
ワールドアップロード時に不要アセットは省かれる模様。
またテクスチャの圧縮などをしている場合は圧縮設定の状態がデータサイズとなる。
元記事が参照出来ない状態になっているので追記(2020/12現在)情報
~10MB 軽量級、どんどんやってき!!!!
~50MB 中量級 皆に遊んでもらえるよ!!
~100MB超 選ばれし民のための……。
2020年3月以降(~現在)のClusterはクロスプラットフォームサービスです。
ここでどうしても考慮しなければならないのが、ワールドのDLサイズです。
ワールドのDLサイズは、参入ハードルであり、端末への負荷です。
楽しいゲームも、ローディング遅かったら萎えますよね?そういうことです。
ギガ、消費したくないよぅ。(モバイル民の叫び)
つよつよPC(=VR対応PC)であれば、100MBは超絶余裕です。
よわよわPC(=iPhone含む汎用機器)では、100MBは動くけどたまに落ちるな~、というラインです。
自分が作るワールドは、誰に遊んでもらいたいのか、誰と遊びたいのか、を考えて、判断しましょう。
とはいえ、アセットストアなどの素敵なアイテムを入れていると、40MBの壁はすぐに超えてしまいます。
そこで参考にしたいのが、軽量化手法です。
アセットストアの商品は、4K対応とかしていることが多いので、
80MB→40MBのダイエットは、マナーを守れば余裕で行けます。
画像サイズ下げても、意外と見た目劣化しないです。(Quest2体感的に)