岩田聡
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
驚いたのは,なんと岩田さんは,アセンブリ言語で書かれたゲームボーイ版のソースを見ながら,それをC言語に書き換えるというやり方で作っていたんですね。
手動逆コンパイルに近いと思う
多分これができるようになるには