KP
code:KP
・素ATK = POW×3 + 装備ATK + アバATK + 特殊コアATK
・KP = 素ATK×2 + バフ上昇ATK
物理スキルのダメージ計算の元となる数値
物理スキルの基本計算は(KP × 補正スキル - 敵DEF) × スキル倍率となっている
通常攻撃のダメージはKP - 敵DEF
攻撃力ポイント(笑)の略。チョコットランドに根付いていたAPという物理系計算の用語を文字ってPIKE氏によって名付けられた。
APよりもKPを用いたほうが計算がしやすかったり必要ATKの指標を測りやすいためKPを流行らせたい勢力がいる(我々)
KP = AP × 2
注意点
AP計算よりも敵DEFが2倍高くなるため、チョコットランドに根付いている敵DEF情報はKP計算をする際は2倍しなければならない
#ノクスティア スキルで使われるMAT版KPはPOWのように×3ではなくINT×2になることに注意
code:MAT-KP
・素MAT = INT×2 + 装備MAT + アバMAT + 特殊コアMAT
・MAT版KP = 素MAT×2 + バフ上昇MAT
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#物理スキル #KP #ノクスティア