Exthunder(エクスサンダー)
https://gyazo.com/87bc039e0ae02b1a679b2ad364a27d3a
イベントの詳細は当該記事を参照ください。
チームEのメンバーは、EEX・Kaname・tencho** の3人。
そしてチームのお題は……
私以外のお二人が両者ともに戦車部で、JTの製作経験が豊富である
前回あまりハジけられなかったので、"空飛ぶ戦車"というトンデモ機体を作りたい
という想いで、3人目の私から「戦車」を指定することにしました。
tencho「ひどいお題だな 一体誰がこんな」
EEX「絶対許さないからな」
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そしていよいよ迎えたリレー最終週。
アンカーを務める私に送られてきた機体は…………
https://gyazo.com/ee8ad6c922290b80bc84eda8004cc73b
tencho「戦車とは🤔」
戦車部のお二人のJT設計技術に期待して決めたお題から、渡されたバトンはまさかのチャリオット。
ま、まあBesiegeは中世を舞台にしたゲームだし、むしろこっちの方が自然なの……か?
と、受け取った最初こそ面食らいましたが、見れば見るほど非常に面白い。
こんなにカッコ良くて斬新な機体の最終調整を担当できるのは、本当に嬉しい事でした。
ただ1点、
馬と台車が分離している事を除けば……
ここが分かれているという事はすなわち、このまま飛ばしてくれという前任者からのメッセージだとは思ったのですが、
馬と台車を分離したまま安定して飛ばすには……
馬を激烈に重くするか、馬の尻尾から特大の尾翼を伸ばして空力中心を後ろにする必要がある
馬を重くするには水砲の重ね設置が最適だが、ペラ空レギュは水砲の使用は禁止
尾翼は台車より後ろに伸ばす必要があり、馬の尻尾から伸びる柱で見た目が悪くなる
さらに、エンジンと各種動翼を全て馬側に仕込む必要がある
(馬体や翼にプロペラエンジンを付けると、この機体が持つ世界観が大きく損なわれる)
等々の問題がある為、台車を分離させたまま飛ばす構想は一旦中止し、
透明スキンで馬と台車を完全に固定して飛ばす方向で再設計する事にしました。
分離したまま飛ばす為に丸1日奮闘した私に免じて、これだけは許してください🙇♂️
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https://gyazo.com/7ebbc80378a045a983020d5c7f7778e7
とりあえず、既存のパーツ配置を迂回しつつ、馬と台車を固定する事に成功。
この固定パーツにステヒンやサス等を用いて、少し曲げられるようにする構想もありましたが、
パッと見でそこまで曲がってるように見えない上に、どちらにしても透明スキンに頼る必要があった為、
強度と操作性を優先して、完全に固定する事にしています。
https://gyazo.com/f7ac6509de4396d26554553a3fa127a1
次に、台車にペラを大量に埋め込んで空力中心を後ろにずらした上で、
エクスチャンにプロペラエンジンを背負ってもらい、回転軸を重心に合わせるよう傾けて微調整。
https://gyazo.com/e39d6419397bf43207b7fd69fcff6796
操舵系統は、既に翼に仕込まれていたエルロンに加え、台車内にラダーを設置。
また、馬とエクスチャンを繋ぐロープの端に、馬具に見立てたタイヤスキン(照準器)のステアヒンジを設置。
その根本部分に、透明スキンのプロペラをこっそり設置してカナードとしています。
※このロープですが、ある程度速度が出ると確実に切れてしまうため、
猫野さんと設置者のEEXさんに相談の上、同じ見た目で切れない距離計に置き換えています。
まあ、マルチでは結局どっちも見えなくなっちゃうんですけどね……
https://gyazo.com/1971322f41ebf9195ca51b04cc58843d
最後に機銃と、余ったパーツで空力調整用のプロペラを各部に仕込み、馬の脚に降着装置を付けたら、
仕上げにエクスチャンの右目に、先程と同じタイヤスキンの照準器を取り付けて完成。
照準器がエクスチャンの体内を貫通して展開しますが……まあスライムなので問題ないでしょう。
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左右非対称の造形から来る操舵癖を相殺するのに苦労しましたが、何とか安定飛行するようになりました。
流石に普通の飛行機と比べると操縦は難しいですが、誰でも扱える程度には出来たと思います。
リレー空戦機は皆さんに「使いたい」と思って頂いてナンボですしね。操作性にはかなり力を入れました。
透明スキンを用いた馬と台車の固定化だけが心残りですが、これを解決できる策はあるのだろうか……
腕に自信のある方は、是非とも分離したまま飛ばすのにチャレンジしてみてください。
https://gyazo.com/3a2a7080bd80b0088e26644c96a3e4f2
Exthunder(エクスサンダー)
命名由来:エクスサンダー!!(感嘆)・アレキサンダー(チャリオットが登場する映画)・WarThunder(戦車ゲーム)・同名の競走馬(2000〜2004年に出走)から。さらにチームEの機体なので、Eから始まる名前にしたかった。
EEX「店長さんの怒りの雷が私に落ちたっていう名前かと思った」
tencho「草」
◆機体データ
https://gyazo.com/39fb4a01d84843dc7cc8148a3e08f2c1 https://gyazo.com/dc87664ab86e1d13fccec1917d2c662d