常に同期している必要はない
複数人がコミュニケーションをとったり共同作業をする時に、全員が同じ時間を常に共有している必要はない
具体例
Spacetime: Enabling Fluid Individual and Collaborative Editing in Virtual Reality
Causality-preserving Asynchronous Reality
自分のもの
kineto
ParallelTalk
We were here - 擬似同期的なVR体験