ParallelTalk先行研究探し
ParallelTalk
20230524
改めて探す
CSCWにおける同期/非同期コミュニケーションの話はありそう
CSCW
The Co-Creation Space: Supporting Asynchronous Artistic Co-creation Dynamics
Video threads: asynchronous video sharing for temporally distributed teams
お、これはドンピシャかも
めっちゃいい踏み台 Rekimoto Trampoline
Piloting TrACE: Exploring Spatiotemporal Anchored Collaboration in Asynchronous Learning
え、めっちゃKinetoじゃん
まあユースケースはもっと絞って明確にしている感じがある
(kinetoではそこが良くも悪くもできていなかったな〜と思った)
Zaturi: Blending Hours Spent at Work and Hours Devoted to Children
時間を区切って分解している感じがおもろい
Conversation trees and threaded chats
何を今更、と思ったら2000年のペーパーだったw
当時にどうこれを検証したのかとか知りたいなblu3mo.icon
Quotes Reveal Community Structure and Interaction Dynamics
Wikum: Bridging Discussion Forums and Wikis Using Recursive Summarization
お、これは使えるblu3mo.icon*2
CHI
Causality-preserving Asynchronous Reality
FamilyStories: Asynchronous Audio Storytelling for Family Members Across Time Zones
Winder: Linking Speech and Visual Objects to Support Communication in Asynchronous Collaboration
Musi: Facilitating Asynchronous Practice Between Classical Musicians
Connecting Family Members Across Time Through Shared Media
Anchored conversations: chatting in the context of a document
Take CoVer: exploiting version support in cooperative systems
Hybrid Use of Asynchronous and Synchronous Interaction for Collaborative Creation
著者
Kori Inkpen
async communcationで色々やってたみたい
AIR conferencing: accelerated instant replay for in-meeting multimodal review
Time Travel Proxy: Using Lightweight Video Recordings to Create Asynchronous, Interactive Meetings
Video Kids: Augmenting Close Friendships with Asynchronous Video Conversations in VideoPal
Your Time Zone or Mine? A Study of Globally Time Zone-Shifted Collaboration
Live Synchronous Web Meetings in Asynchronous Online Courses: Reconceptualizing Virtual Office Hours
202210
Pragmatics of Computer-Mediated Communication
Exploration of Possibility of Multithreaded Conversations Using a Voice Communication System | SpringerLink
Computer Mediated Communicationという概念があるのかblu3mo.icon
窓のテクノロジーで言いたかったことに近そう
でも窓のテクノロジーは人-人間のコミュニケーション以外も指してるつもり
https://www.isca-speech.org/archive/pdfs/icall_2004/demol04_icall.pdf
https://www.inkandswitch.com/peritext/
https://www.inkandswitch.com/peritext/static/branching.svg
この図をみて思ったが、CRDTにやりたいことの方向性は近いかも
人間のコミュニケーションにおける出力を並列でやって、あとでマージするみたいな
最終的な状態は一意に定まる
ターン制コミュニケーションの問題は、conflictと捉えられるな
ただ人間の脳はCRDTの仕組みそのままでは情報を受け取れないと思うので、そこを上手くやるのが頑張りどころな予感
VoiceThread
お〜、擬似同期的なスライド発表ツールって感じかな
良いblu3mo.icon*2