カラクトイベント260514
寝つき(本日の担当イベンター)
アマチュアの研究好き
1. 分析哲学・科学哲学・認知科学・情報アーキテクチャ・インタラクションデザイン
ざっくり言うと、概念・論理・問い・情報・知識・使用などの研究
2. 対戦ゲーム・戦略の研究
スプラトゥーン、スマブラ、ポーカー、スレスパなど
コーチやったり解説記事を書いたり
各ゲームから取り出した概念や構造を例えで使いがち
ポーカーの改造版開発中
3. 精神分析・倫理・カウンターカルチャー・コミュニケーション・権力構造
タイプ自認
NCPでいうA↔X
ENTP INTPあたり
5/14 ポーカー風ミニゲーム
資料
NCPトピックまとめポータル
MBTI/16per
16personalitiesラベル勝手に再考
呪術廻戦キャラのタイプ考察
ポーカーアナロジートピックまとめ
深い好みのペンタゴン特性理論
前回:カラクトイベント260312
1. 寝つき(主催者)について
2. MBTIへのもやもやから生まれたオリジナル類型論NCPについて
3. 「内省(自分語り)のための類型論」「対話(分類)のための類型論」の区別