色数制限
モノクロ
も含まれるが、色情報の欠落あるいはハードウェア性能の上限により、有限個の色のみを用いて映像を実現する状態。
ショベルナイト
など、
ファミコンの色数制限
を取り入れてレトロ感を出す作品も多い(ショベルナイトはあくまで「感」であり、実際には色制限をそこそこ逸脱しているし
近背景
と遠景が重なる素朴にリッチな
パララックススクロール
なんかも採用しているので、かなりしたたか)。
ファミコンに限らず、モノクロ4階調のゲームボーイ、色数がもっと豊かになったスーパーファミコンなど実在するレトロゲーム機をモデルにする作品が多くある。
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#アーティファクト