聖剣伝説2
今でもサウンドトラックを聴いて楽しんでいる。トラック2が『不思議なお話を』なのがしびれる。こいつだけゲーム進行順を無視した配置になってる。プレイ当時これを聴きたくて意味もなくクリアした街に入りびたっていた!
魔法含め特殊攻撃は回避できないという、アクションではないRPGぽさがあるが、派手さとの兼ね合いだったのかもしれない。終盤は魔法を乱射して封殺してしまっていたが楽しみ方を間違えたような気がする。
さんざん苦労して中ボスを倒しても先に進まなくなる不具合が絶妙な頻度で発生したりと苦悶したのも含めてもうこんなに時が経ってしまえばいい思い出である。