本気モード
ボスキャラなどが、ライフ減少で攻撃を激化させるさま。同じ意味でもよく弾幕STGで使われている『発狂』よりカドが立たなそう。モード移行の最終形態になることが多い。
弾数が増える、速度が上がるなど、いきなり新しいパターンが増えるというより既存の動作がパワーアップするものが多い。
曲のテンポが上がるように緊張感を高め、盛り上げる。
→死にかけモード