ポーズにならない
メニュー画面を開いてもメインゲームの時間が止まらない。
FF零式。メニュー画面からポーズを選ぶことで初めてメインゲームが止まる。
プレイ時間の経過が止まる作品と止まらない作品がある。分表示までならそれでもいいけど、秒表示以上の精度だとせわしない。
Axiom Vergeのスピードランモードはひとたび開始するとタイトル画面に戻っても時間の計測が止まらない。どこでもセーブ→タイトル画面に戻ってロード→直近セーブしたセーブポイント(セーブした場所、ではない)から再開になるのでexploitではなくスピードランにおける公認時短テクニックとして扱われている。
マップ画面を開いてもメインゲームの時間が止まらない。
Hollow Knightの地図はメイン画面を覆いつくすHUDとしてオーバーレイされる。戦闘中に開くと危険。完全にそういうものとして作ってある。
ロード/ムービー中のポーズ