エンドコンテンツ
そのゲームの骨の髄までしゃぶりたいプレイヤーに向けて、本編の物語の後ろ側に任意参加で用意された要素。
難度選択の高難度とは別で、存在そのものがコンテンツの最後オブ最後の延命用という印象がある。 本編を上回る難度
任意参加要素なのでクリアできなくてもよい
本編に比べて莫大な、ときに指数関数的に時間がかかる
本編クリア以降の水準でレベルを1上げるのに必要な経験値は前のレベルの10倍!カンストできるもんならやってみな。 エンドレス
ハイスコアを目指しつづける
タイムアタック
収集コンプリート
存在すら匂わせない謎解き