アフターイメージの地図システム
アフターイメージでは、かつてはHollow Knightの地図システム同様だったらしいが、筆者がプレイしたバージョンのものはリアルタイム更新だった。
ただ特徴的なのは、NPCと会話するなどしてエリアの名称を「入手」しないとマップでエリアの外形が表示されないため、探索の方針(まだ行ってなさそうな場所がありそう、とか)を立てづらくなっており微妙にクセがあるところ。エリア名称を入手できるのがそのエリア内とも限らないのがけっこう突き放している感じ。