カメラ外での挙動
敵や他のキャラ、端的にはだいたい敵なのだが、プレイヤーが見ている画面外、すなわちゲームの世界を映すカメラの外にいる者の挙動はどうなるのかという肌感覚問題がある。
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カメラ外に出たら即消える
ファミコン世代っぽさ。うまく消すのがテクニックになる作品すらあった気がする。
カメラの内外関係なく存在し動き続ける
ルームをまたいで移動してくる敵ほどではなくともルーム内では常にアクティブなやつ。
それらの間のどこか
カメラ外でも、ある程度近ければアクティブ、さもなくば動かなかったり、初期配置に戻ったり、消えたりする。
カメラ外からも遠隔攻撃してくる敵はちょっと意地悪。ワープしながら弾を撃つみたいな敵を見失うと非常に危険。
プレイヤーの遠隔攻撃もカメラ外では攻撃判定を持たなくなったり。
ズドオーッと発射される太いレーザーなんかも画面外には全く効力がなかったり。
#作業中