ノードベースエディター
Babylon.js では下記のようなノードベースエディターが提供および開発中です。
公式ツール
Node Material Editor (Link) … シェーダーやマテリアルをノードベースで視覚的に作成・編集するツール。Material、Post Process、Particle、Procedural 等のモードが用意されている
Node Geometry Editor (Link) … ジオメトリ(形状)をノードベースで生成・編集するツール
Node Render Graph Editor (Link)] … レンダリングパイプラインや描画順序、ポストプロセス効果などをノードベースで設計・管理するツール(開発中 ※)
Flow Graph Editor (Link) … インタラクティブな要素や動作を視覚的に設定・管理できる機能
Smart Filter Editor (Link) … 複雑な2Dエフェクトを視覚的に構築出来るツール
Node Particle Editor (Link) … 複雑で精巧なパーティクルシステムをノードベースで作成・編集するツール(開発中)
コミュニティツール
Babylon.js Editor (Link) … コミュニティベースで開発がされているUnityライクのビジュアルエディタ(最新版は v5.0.0-alpha.7)
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※ 一部機能は開発中であり推測が入っていますので留意ください。
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