フローグラフ
フローグラフ(Flow Graph)とは?
フローグラフは、Babylon.js で開発中のツールでインタラクティブなシーンを作成するための強力なツールです。
ノードベースのビジュアルスクリプト「ブロック (Block)」 を線でつなぎ、イベント → アクション の流れ(フロー)を構築し、Unreal Engine の Blueprint や Unity の Visual Scripting に近い感覚で利用できるようになる見込みです。
table:ブロック種別と用途
ブロック種別 代表例 主な用途
イベント OnStart / OnTick / OnSelect シーン開始・毎フレーム・クリックなどのトリガ
アクション PlayAnimation / SetVisibility / MoveTo アニメ再生・表示切替・補間移動
制御/論理 If / Wait / WaitAll 条件分岐・ディレイ・複数フロー同期
データ GetVariable / SetVariable 変数の読み書き・カウンタ管理
例:スイッチでドアを開閉
OnSelect(スイッチ) → PlayAnimation(ドアOpen) → Wait(3 s) → PlayAnimation(ドアClose)
https://scrapbox.io/files/6828bb46c5e5093cc27a93a4.png
#ノードベースエディター