スクリーン
合成モード
の一つ。
計算式
合成モードの計算式について
もご覧ください
$ 1-(1-\textrm{R}_1)(1-\textrm{R}_2)
反転してから
乗算
をして,もう一度反転
https://gyazo.com/c251c3bddcf890d1e600ae009c9611eb
(厳密には以下の式になります)
$ 1-(1-\textup{max}(\textrm{R}_1, 0))(1-\textup{max}(\textrm{R}_2, 0))