rikky_module.mouse
型:function
code:Lua
id - どのウィンドウを基準にするか(型:string,number)
戻り値1 ー X座標
戻り値2 ー Y座標
概要
マウスの座標を取得します。
idを省略すると、メインウインドウが基準になります。
id=="playwindow" のときは、再生ウィンドウが基準になります。
id=="auto"のときは、再生するウィンドウを自動で判別し、それが基準になります。
idにnumberを入れた場合、そのウィンドウハンドルを持つウィンドウが基準になります。
使用例
code:Lua
obj.draw(rikky_module.mouse())
メインウィンドウ上でのマウスの位置にオブジェクトを描画します。
※マウス座標変更を検知するには画面が再レンダリングされる必要があるので、F5等を押して更新する必要があります。