編集モード
from
Blender
編集モード
https://gyazo.com/4cd85b62ca9fccbe7c106f3ad273dbd7
頂点
/
辺
/
面
を
編集
する操作
編集モードにおいて頂点, 辺, 面を切り替える
Blenderにおける対象の基礎操作
が使える。
回転に関しては複数の
頂点
の選択が必要
面
の作成など
Eキー ->
押し出し
による
面の作成
Iキー ->
差し込みによる面の作成
Ctrl
+
B
キー -> 面の
分割
ホイール
で
分割数
を増すことができる
右クリックによるキャンセルが不可
プロポーショナル編集