編集モード
from Blender
編集モード
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頂点/辺/面を編集する操作
編集モードにおいて頂点, 辺, 面を切り替える
Blenderにおける対象の基礎操作が使える。
回転に関しては複数の頂点の選択が必要
面の作成など
Eキー -> 押し出しによる面の作成
Iキー -> 差し込みによる面の作成
Ctrl + Bキー -> 面の分割
ホイールで分割数を増すことができる
右クリックによるキャンセルが不可
プロポーショナル編集