オブジェクトモード
from Blender
オブジェクトモード
Blender
https://gyazo.com/d0b6664af47d1ea389b3d637e6bcb0e1
ここでは、Blenderにおける対象の幾何変換]が有効
Backspaceでも削除できるらしいけどなんかMacだと動かない
複数選択の種類
Commandで複数選択: その選択した中間に存在する要素も選択
離散的に選択したい場合はShiftを使う
Altキーの連続した辺の範囲選択が便利
どうやっていい感じに選択してるんだろう
カメラの角度が関係してそう
ある平面に沿って押し出し
E: 押し出し
に加えてS: 拡大縮小変形
に加えてShift + Z: X,Y平面に沿って変形
Shift + (軸a)
それ以外の軸bcから構成される平面に沿って変形ができる?
頂点のマージ
M: Merge
選択した複数の頂点を一箇所に集約できる。
存在も一点にまとめられる。
スムーズシェード
フラットシェード