彩度
2003年初頭は まだ立体的な絵が描けなかったんだけど ボールペンでoutline追ったら彩度高いまま何か描写してる風にできる とかんがえて成立させた平面構成
(絹谷幸二を出典として)境界線があれば彩度を下げなくても色分けできる というattention 着眼点は Mけんさんという美術予備校の先輩(在籍時期はかぶっていないが参考作品はよく見た人)が編み出した手法
漫画(封神演義)がmotifに入ってたからcharactered matterになってる
2003.1
https://gyazo.com/90a435d636c81bc1dbba9c50c57eec4b