Processingによる3次元での可視化
Processingでデータを3次元空間にプロットしてさまざまなビジュアライズを行います。3Dビジュアライズの中では、最もシンプルなパターンなので、まずは、データを形や色彩に置き換える基本の型を把握しましょう。
サンプルコード
3Dプログラミングの基本
01_1_0 Etude
01_1_1 型となる基本のsketch
01_1_2 データのロードとビジュアル要素への変換
01_1_3 散布図を描く1(点)
01_1_4 散布図を描く2(線)
01_2_0 極座標
01_2_1 円環と点
01_2_2 円環と線
01_2_3 円環に沿った線
01_2_4 円環と面
01_2_5 螺旋と線
01_2_6 螺旋と面
01_3_0 直交座標
01_3_1 作例製作中
01_3_2 作例製作中
01_3_3 作例製作中
01_3_4 作例製作中
01_3_5 作例製作中