罰ゲーム
ゲームの敗者や、特定の条件を満たしたプレイヤーが、予め決められた屈辱的、あるいは不快な行為を実行させられるという、日本で広く見られる遊びの形式。 インフォーマルな集まりで用いられることが多いですね。
テレビのバラエティ番組や、飲み会での余興など。
ゲームへの緊張感や参加者の没入度を高める。
勝敗に、ゲームそのものの目的とは異なる、外部的なペナルティ(罰)を導入する点が特徴。
その面白さは、しばしば「誰かが屈辱を味わう」という、一種の見世物としての性質や、共同体の秩序を確認するための儀式的な生け贄の披露具合に依存する。
罰ゲームは、負けたときのリスクを提示することで行動を促します。
何が「罰」として許容されるかは、その集団の暗黙の社会的規範に強く依存することになるでしょう。 ある集団では笑いになる行為が、別の集団では深刻ないじめやハラスメントと見なされることもあります。 2024年には、企業における管理職を「罰ゲーム」とする書籍も話題を集めました。小林祐児(著)『罰ゲーム化する管理職』