マウンテンキング
英語名:Mountain King
https://hellhades.com/wp-content/uploads/2020/11/Mountain-King.jpg
特徴
極めて高い耐久性とダメージ力を備え、防御力に比べてHPが格段に高いため防御力DOWNの影響が小さく、特にアリーナ戦で活躍するディフェンディングアタッカー。また、ダメージがHPに依存するため、HPを徹底的に高めることで高ダメージ攻撃にもつながる。 耐性の基礎値が高く、耐性を上げやすいため、デバフも受けにくい。
ダメージ ※出典:Hellhades
A1: AA (HP x 0.27 + ATK x 1.0) A2: AAA (HP x 0.3 + ATK x 1.8) 防御力無効化攻撃のため非常に高いダメージを与える。
A3: B (HP x 0.35 + ATK x 1.8) シールドとダメージブロックを無効化するため、これらのバフを持つ敵に対して有効
活躍の場
アリーナで最も力を発揮する。(アリーナでは、逆に防御力DOWNや防御力無効化攻撃を多用するケースが多いが、その反面、敵のMaxHP依存ダメージの攻撃を持つ英雄を使うケースが少ないため、高HPの英雄は有利になる。) 特に、アリーナディフェンス(防御アリーナ)で有効と書いてある情報サイトが多い。※要検証
相性のよい英雄
<調査中>
強化方針
C率を100%近くにすることを前提に、スピード>HP>Cダメージ>耐性の優先度で高める。精度は全く効果がない。特にスピードとHPはできるだけ高めると良い。ガントレットはC率(他でC率を100%近くにできるなら、Cダメージにする)、チェストプレートはHP%、ブーツはスピード、アミュレットはCダメージが良い。旗はメインステータスが耐性(中級レベルの場合はHP)でサブステータスににHP%、DEF%、スピードがあると良い。
活躍の場によらず、装備は猛攻に加えて、残酷、不死身、スピード(またはデヴァインスピード)のどれかを付けると良い。
秘伝 ※出典:Hellhades
①アリーナ以外
https://gyazo.com/536ed43a20e046de725576bb6c2f75b9
②アリーナ向け
https://gyazo.com/5b3907229c2902a85c4d4ae36b39cefb
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最終更新日:2022-02-06