濡れた足
#デバフ
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概要
濡れた足.icon濡れた足は、複製人間.icon複製人間が床にある液体.icon液体を踏んだときに付与されるストレス系デバフ。
効果中はストレス.iconストレスが上昇する。
持続時間は短いが、液体ロックや水たまりを何度も通る動線では継続的に付与されやすい。
基本情報
table:基本情報
英名 Soggy Feet
効果 ストレス.iconストレス +10%/サイクル
持続時間 0.2サイクル
付与条件 複製人間.icon複製人間が床にある液体.icon液体を踏む
解除方法 時間経過、シャワー.iconシャワー
防止方法 アトモスーツ.iconアトモスーツ、長靴.icon長靴、水着.icon水着
付与条件
複製人間.icon複製人間が液体.icon液体のある床タイルを歩くと付与される。
液体の種類は問わず、水.icon水、汚染水.icon汚染水、原油.icon原油、石油.icon石油などでも発生する。
少量の水たまりでも発生するため、拠点内の漏水や液体ロックの通行でよく見るデバフ。
効果
効果中はストレス.iconストレスが+10%/サイクルで増加する。
持続時間は0.2サイクル。
単発なら大きな問題にはなりにくいが、何度も液体を踏む動線ではストレス要因として残り続ける。
ずぶ濡れとの違い
濡れた足.icon濡れた足は、床の液体.icon液体を踏んだときのデバフ。
ずぶ濡れ.iconずぶ濡れは、複製人間.icon複製人間が液体にしっかり浸かったときのデバフ。
どちらも液体由来のストレスデバフだが、ずぶ濡れ.iconずぶ濡れの方が重い。
アトモスーツ.iconアトモスーツや水着.icon水着を着ていれば、どちらも防ぎやすい。
長靴.icon長靴は主に濡れた足.icon濡れた足対策として使う。
対策
拠点内の床にこぼれた液体.icon液体は、モップがけ.iconモップがけで早めに除去する。
液体ロックを日常的な動線に置く場合は、アトモスーツ.iconアトモスーツ、長靴.icon長靴、水着.icon水着などで対策する。
シャワー.iconシャワーを使うと、濡れた足.icon濡れた足とずぶ濡れ.iconずぶ濡れを解除できる。
ただしシャワー.iconシャワーは水と複製人間の時間を消費するため、根本対策としては動線から液体をなくす方がよい。
主な発生場面
液体ロックを通過する
拠点内で水.icon水や汚染水.icon汚染水が漏れる
ピッチャーポンプ.iconピッチャーポンプ周辺に液体がこぼれる
水耕タイル.icon水耕タイルや配管周辺で液体が漏れる
水没した通路や浅い液体の上を歩く
注意点
濡れた足.icon濡れた足自体は即座に危険なデバフではない。
しかし、ストレス.iconストレス管理が厳しい序盤や高難易度設定では無視しにくい。
液体ロックを便利だからといって拠点内の主要通路に置くと、通行のたびにストレス.iconストレスが増えやすい。
長期的には、生活区の床を乾いた状態に保つ、液体作業エリアを分離する、アトモスーツ.iconアトモスーツ前提の工業区にするなどの設計が重要。