概要
章構成
meganii
miyamonz
展開ヘルプの実装を追う
ヘルプ項目の記述
関連研究
テキストの生成
パタンマッチャをGenerate and Filter で利用
シフタアルゴリズムによる曖昧パタンマッチ
0~3 個のミスマッチを許すrestaurantの状態遷移機械
シフタアルゴリズム
「時」を認識した後の状態
初期状態のアクティブ状態
「時計 3時」へのマッチ状態を計算しながら木を生成
「時計 3 時」のパタンマッチャ
Settings
状態遷移機械をたどって木構造を生成
時刻指定の状態遷移機械
状態遷移機械の生成