飛道(格鬥遊戲)
氣功/飛行道具/飛道
具攻擊判定飛行物體的必殺技
例:波動拳
沒有受擊判定,無法被普通拳腳抵銷
但通常可被另一飛道抵銷/相殺
某些招式會有「對飛道無敵」屬性
無法抵銷飛道,但可不受飛道攻擊
例如桑吉爾夫的雙重金臂勾可用於閃避飛道
俗稱的「穿波」則多指還有突進技性質的招式?
可以穿越飛道攻擊對手
https://x.com/CosmonautSpiral/status/1892792180428669185
Projectile/飛び道具
https://www.youtube.com/watch?v=5egkrZxpKYo
2023-11-01
なるお
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ぷげら
即使撥擋也無法向前,前跳也會被昇龍對空
沒有「總之這樣做就好」的方法
近距離的飛道如果太靠近吃到傷害就沒辦法
顏面波動
中距離的飛道垂直跳最好
防禦會被連發
且前跳後會被對空
安全波動
跳過後飛道還在畫面內,對方無法連發
撥擋vs垂直跳後前走
走到近距離後,即使防禦飛道後也來得及跳躍反擊
對方也會有被DI的風險
PP成功也能前走或是前跳
但與其說是用PP對應飛道,更像是在撥擋中藏有PP的可能性
因此不是一定要PP後前跳,或是沒有垂直跳就不行
而是例如沒能垂直跳,就用撥擋,並盡可能前走
如果剛好PP就能前跳
遠距離的飛道一定來得及反應,因此不能吃到傷害
遠距離的慢速飛道可使用垂直跳
但像蓋爾的弱sonic也很難
太遠時垂直跳也不行,會有被綠衝進攻的可能
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