被誤會是RPG的非RPG作品
被誤會是RPG的非RPG作品
薩爾達傳說(1986, Famicom)
2017-05-09 『ゼルダの伝説』はどうして「JRPG」とはされないのか
現在來看很明顯更接近動作冒險,但當時似乎多以RPG介紹此作?
次作林克的冒險比較接近現今的RPG認知
任天堂曾以「RPG+動作冒險」介紹
傑作の代名詞 歴代『ゼルダの伝説』紹介/Page-1
ゼルダの伝説 風のタクト:ゼルダの伝説とは?
現在大多使用「動作冒險」分類
ゼルダの伝説1 | ニンテンドー3DS | 任天堂
頭腦戰艦(1985, Famicom)
起初發售時的官方分類是「捲軸角色扮演遊戲」
スクロール・ロールプレイングゲーム
裡頭是單純的捲軸射擊遊戲
但也有像超級雷鳥號(1986, Famicom)這種採用捲軸射擊機制的ARPG
潛龍諜影(1987)(1987, Famicom)
「戰略角色扮演冒險遊戲」
タクティカル・ロールプレイング・アドベンチャーゲーム
日後才樹立「隱蔽動作遊戲」的分類
其實不是RPG的作品
薩爾達傳說 曠野之息(2017, NintendoSwitch)
「動作冒險遊戲」
和kujakujira.icon個人印象相違的
櫻花大戰
高機動幻想GPM
十三機兵防衛圈
大神