虛無的暗黑
要習慣來自無反應的虛無攻擊。這銀河的暗黑就是你之後必須對抗的最大敵人。
初期會數次被無反應的虛無感襲擊。即使是擁有相當強韌意志的NINJA SLAYER 忍者殺手翻譯團隊,也曾數度要被這股危險的虛無的暗黑所吞噬。如果不是有建立起團隊體制,恐怕在第一年就放棄了。在Twitter上進行連載時,最大的難關恐怕是,不管多麼沒有反應,都得持續靜靜地繼續投稿。雖然相當嚴峻,在中途放棄是最無益的,請相信這個作品絕對有趣,努力不被暗黑吞噬吧。 首先,大多的情況是,和作品的好壞全無關係,會先被虛無的暗黑吞噬。(略)過去失敗的主因,除了團隊的經驗不足之外,現在回想最大的理由是,沒有共享具體的數值目標。 Specific
企劃內容是否具體?
What
Why
Who
Where
Whick
Measurable
有可視化的數值嗎?
Achivable
是可能達成的嗎?
Realistic
時間點或環境是現實的嗎?
Time-bound
有設定期限嗎?
「這個作品明明超級有趣,卻不管怎麼連載或行銷都得不到期待的反應」的情況,有幾種可能性 「作品和發表的媒體或媒介不適合的可能性」
「時代還沒跟上作品的可能性」
如果無法湊齊這些條件,不管作品多優秀,都得不到反應,而且無法憑己之力解決