確認(格鬥遊戲)
廣義為確認攻擊或防守是否成功後,決定是否繼續動作
預期攻擊能夠命中,並以命中為前提接續行動
即攻擊是否成功擊中對方
例如肯輸入兩個2LP
擊中可輸入昇龍拳
被防禦則選擇不出
hit confirm/ヒット確認
1. 聽特效聲音
2. 看對手血量條
3. 看擊中動畫
https://www.youtube.com/watch?v=PtpX0vS04c4
2024-07-06
特效、角色動作/表情、音效、血量條
血量條會慢1f已經修正
動作會快1f?
即可使用任意攻擊的時間
即可構成必殺技或SA攻擊的時間
如果接受指令猶豫幀比確認猶豫幀短,就可能會變為太早輸入指令而失敗