硬直差(格鬥遊戲)
硬直差
11時間目:攻撃の基本 ~ダメージ編その2~ | ストゼミ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
硬直差 = 擊中硬直 - (
持續
+
硬直
)
擊中方硬直結束後可行動的時間
例如擊中硬直13f-(持續4f+硬直5f)=4f
攻擊方能有4f的時間先行動,就稱作「擊中時4f
有利
」
【保存版】eスポーツ用語『有利』『不利』『硬直差』とはどんな意味? ┃ ゲーマーゲーマー’s POST
有利、不利の概念を覚えよう - 『ストリートファイターV』特設サイト“挑戦者の標” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
有利
https://www.youtube.com/shorts/VXGsR1WtaXk
なるお