猶豫幀(格鬥遊戲)
猶豫幀
可作出反應或輸入的
幀
數長度
GUILTY JAKE+
2017-02-15
格闘ゲームの「0F」について | ゲームのメモ帳
「0f猶豫」指的是一定要在完全精準的時間點下輸入
猶予フレーム
擊中確認猶豫幀
可做
擊中確認
的
猶豫幀
數長度
即確認了攻擊命中後,有多少時間能取消接到下個行動
人類能反應的擊中確認猶豫幀約為16~17f左右
0.26~0.28秒
ヒット確認猶予フレーム
解摔猶豫幀
可
解摔
的猶豫幀數長度
投げ抜け猶予
擊中停頓
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