持續(格鬥遊戲)
持續
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持続 - 格ゲー.com 格ゲー用語事典
使出攻擊動作之後,開始有
攻擊判定
出現的期間間隔
從「攻擊判定持續時間」、「攻擊持續」省略而來
和
發生
不同,並不是越長就會越強
會影響到
硬直差
例如波動拳一類的
飛道
,則沒有持續的概念
由於不是本體具有攻擊判定,而是發射帶有攻擊判定的物體