招式強度(格鬥遊戲)
2016-02-18 闘いの基礎知識を知ろう - 『ストリートファイターV』特設サイト“挑戦者の標” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
如果打擊判定同時發生,強會贏過中、中會贏過弱攻擊
在同一幀相互擊中對方
招式強度相同時,雙方都會受到傷害
快打旋風6沒有此系統,而是轉為硬直長短的不同
類似的則有暗轉時的處理指令優先順序
如果摔與打擊判定同時發生,摔會贏過打擊
https://www.youtube.com/watch?v=3ZTBDKLe0Gs
どぐら
10:30
格鬥遊戲用語