壓持續(格鬥遊戲)
壓持續
12時間目:攻撃の基本 ~硬直差の基礎知識~ | ストゼミ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
持続当て考察
在壓制時使用持續較長的招式,在持續的後半部分擊中對手,藉此取得更多有利幀
因為受擊硬直是固定值,因此在持續期間中越晚擊中,有利幀就會越多
例如持續有3以上的招式,在最後1幀擊中對手時,就能比一般情況再至少多取得+2有利幀
但想意圖使出的難度相當高,實戰中大多會以套路形式使用
遠距離的飛道也是類似效果
安全波動
持続重ね、持続当て