壓持續(格鬥遊戲)
壓持續
12時間目:攻撃の基本 ~硬直差の基礎知識~ | ストゼミ | 活動報告書 | CAPCOM:シャドルー格闘家研究所
持続当て考察
在
壓制
時使用
持續
較長的招式,在
持續
的後半部分擊中對手,藉此取得更多有利幀
例如持續有3以上的招式,在最後1幀擊中對手時,就能比一般情況再至少多取得+2有利幀
持続重ね、持続当て