取消(格鬥遊戲)
在動作進行途中輸入特定指令,以中斷正在進行的剩餘動作,直接開始下個動作
在A動作未完成的情況下,輸入B動作指令,可以提前中斷剩餘部分動作、形成連續技
因此即使是新手,只要習慣該時間長度、不焦慮地輸入指令,也能使出連段
但也會有接受時間較短,或是可取消時間點不同的招式
cancel/xx/キャンセル
基本上不是通常招式的所有動作都能取消,只有在擊中的瞬間才能取消
「擊中的瞬間」聽起來非常困難,但擊中停頓的時間也包含在這「擊中的瞬間」 也就是說擊中停頓的時間越長,就有越多時間=越容易輸入取消必殺技
所以強攻擊後的取消會比弱攻擊更容易
可被取消的通常招有限制,但可取消使出的必殺技則無限制
空振取消
在攻擊未擊中的狀態下取消至其他行動
例如隆的2MK波動
https://www.youtube.com/watch?v=-WnmcLrQGe0
https://www.youtube.com/watch?v=TabWEYK8T7c
空キャン
基本上只有一般輕攻擊可以連按取消
例如呂克只有蹲輕拳能夠連按取消,站輕拳則無法
https://www.youtube.com/watch?v=OdKkQkynFgk
2023-04-19
按鍵按了招式一定會出,所以相信自己有按下的
所以全部都是預測
我按了中拳,中拳會出,就開始想接下來的波動拳
所以在按下中拳時,就立刻再輸入波動拳指令
還不用按攻擊,先按下轉出指令就好
想要蹲下中P擊中後立刻輸入波動拳指令,也一定來不及
所以在按下蹲下中P時,就已經在想波動拳、輸入指令
不是看到才開始按,而是預測會擊中,並開始輸入波動拳指令
格鬥遊戲在做的,不是身體機能要非常優秀、需要大幅練習才能做到的事
而是全部都是腦的問題,只要腦能認識到究竟是怎麼回事,就能做到很多事
前進和波動拳指令容易混在一起變成昇龍拳,就需要先停一下
節奏
用聲音來記憶
成功之後誇獎自己吧
kujakujira.icon看起來不容易暴發的輸入方式還有指令輸入完後就放開? 623>5(N)>P
https://www.youtube.com/watch?v=Ju4UNs8IwRw
2023-07-06
紅色:必殺技、SA1~CA
藍色:SA3
OD:SA2、SA3
在預備動作、發生、持續之間輸入要取消的必殺技的指令 綠色、紅色的部分
也會有可取消,但不會變成連段的招式
攻擊發生晚於對方的硬直解除
招式強度
能造成的硬直時間長短
太晚取消也會失敗
https://youtu.be/cD1s_6oxEos
https://youtu.be/q6Ixs4RJ6KA
kujakujira.icon摔技、DI、撥擋有專設按鍵較好的原因? 如果用組合鍵的方式輸入,有可能因為輸入精確度問題而出現1f的空隙或延遲
辻式
雷神撃は出す際に隙が生じるが、通常攻撃と組み合わせると前隙が無くなる。
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1362038804639457280/pu/vid/1280x720/zritXN6O9d_btJEQ.mp4?tag=10#.mp4