Tips(OBS)
推薦音量大小
人聲:-6dB~-15dB
平均約在黃色與紅色之間
超過0dB則絕對會破音,因此要注意不可超過0dB
BGM
音樂為主:-6dB~-15dB
談話為主:-20dB~-40dB
在音量綠色條以下
SE:-10dB~-25dB
當B發出聲音時,降低A的音量大小
例如說話時降低遊戲或音樂音量,避免互相影響
「想降低音量的來源」右鍵→Filter→新增Compressor
濾鏡>動態壓縮處理器
下方的Sidechain source選擇要對應的聲音來源
側鏈/回避源
例如麥克風或discord通話
例如遊戲/BGM來源新增濾鏡
側鏈/回避源選擇麥克風
Expander
展開特效?
將選擇範圍以下的音量壓得更低
會比使用噪音閥直接全部清除的效果更好
保持直播畫面排版的最佳解
新增畫面來源之後,首先右鍵>變型>編輯變型設定(Ctrl+E)
位置:不更改
旋轉:不更改
大小:絕對不可更改
對齊基準:置頂靠左即可
想搭配旋轉時可設為其他值
邊框類型:等比例縮放至框內
邊框內對齊:置中
如此就能確保該來源大小必定在該邊框內
不能直接用滑鼠調整畫面上視窗大小的理由
在「邊框類型」設為無邊框的情況下,會修改的是「大小」而非「邊框大小」
不能更改「大小」的理由
當「邊框類型」設為無邊框時,畫面上的元素大小會如此計算
$ width = scaleX * sourceWidth
$ height = scaleY * sourceHeight
width和height是實際在畫面上顯示的大小的寬度和高度
sourceWidth和sourceHeight是資料輸入的寬度和高度
更改「大小」時,會更改的是scaleX和scaleY,而非width和height
因此例如加入一「圖片」來源作為背景圖片,解析度為3840x2160
sourceWidth=3840、sourceHeight=2160
當超出畫面時,用滑鼠調整到剛剛好
若「邊框類型」為無邊框,scaleX和scaleY就各會是0.5
當你想更改為其他圖片,解析度為1920x1080
sourceWidth=1920、sourceHeight=1080
scaleX和scaleY各是0.5,在畫面上的顯示就會跑版、變為原始的1/4大
類似情況也會發生在遊戲擷取或影像擷取盒上
例如調整聊天室擷取樣式
或檢查追隨、訂閱、贊助通知效果
OBS執行捷徑右鍵→內容
「目標」尾端加上--remote-debugging-port=PORT
PORT可設為任意值
localhost:PORT