肯(快打旋風6)/經典模式/套路
https://www.youtube.com/watch?v=Sk6lJb0qvmw
2024-09-12
+5f
摔技被後步摔空也不會確反
奮迅龍捲後前衝x2
不是非常強的壓起身
牆邊中迅雷>(延遲)強派生>強昇龍後的5MP空振消費 5MP>5HP>中迅雷>(延遲)強派生
練習連段時連同5MP空振消費一同
✅弱龍捲>中昇龍後的2MK空振
弱昇龍收尾同樣
SA2後5LK>5LP空振
5LP>5LK的情況,5LK消費可視認的幀數較少
5LK整體幀數18f、5LP整體幀數13f
對方看到5LK就會知道是套路
5LK>5LP的情況,之後的5LP會變為連續取消
但要小心不要過度取消
+5f之後的5LP
原本不會連起來的5LP>5MP也會變為連段
而且如果被防禦,原本是-1f,會變為+1f
例:奮迅龍捲後前衝x2>5LP>5MP
平常不能按到5LP>5MP,但這時若對方速點,5MP會互相抵消,並且之後+8f 就能再2MK>KK>623P或5LK>623HP
+4f
OD迅雷派生>KK>LK
密接,沒那麼強
✅奮迅昇龍、強昇龍後+25f
1. ✅前衝>2MP
牆邊、+4f
可接>2LP>5LK>623HP(2220)
被防禦+1f,2LP碰得到
擊中後可接5LK
2. ✅5LK>5MP
牆邊、+7f
可接2MP>KK>623HP(2660)
火力較高
被防禦+1f,2LP碰不到
會變為>5LP>5LK
3. ✅前衝>5HP
5HP單發確認可>214LK>623MP(2540) 之後可2MK>KK>623P
有些角色會+10f,則可再次5HP啟動>623KK等連段
被防禦-2f,但不在摔技範圍內
中段
奮迅龍捲>5LP>KK>MK
OD昇龍>KK>MK
2HK>2LK>KK>MK
奮迅龍尾腳>5LP>KK>MK
弱昇龍>奮迅MK
SA3>綠衝5LP
原本是+8f>+10f
可詐欺SA1
但是-6f、在摔技範圍外
一般PP是+8f,如果對方不知道,就會變為失誤
其他
SA1後沒有好的壓起身,通常用於換邊
綠衝>5HP
623HP>綠衝>5LP
偏少
迅雷腳>安全跳
奮迅龍捲>延遲1f>垂直JHK
https://www.youtube.com/watch?v=8I_FfLLl43o
2024-06-09
✅2MK>取消綠衝>2HP>KK>LK>2MP>KK>623P(2322)
迅雷昇龍/強昇龍後
✅前衝>2MP
防禦+1f、擊中+4f、康特+6f
擊中:2LP>5LK>623HP
康特:
5MP>5HP>236MK>6HK>623HP(3080)
2MP>KK>623P(2900)
2LP>2MK>KK>623P
✅前衝>5HP
中央擇
擊中>214LK>623MP
相抵>2MK>KK>623P
5HK懲罰反擊
SA1、SA3:綠衝>5HP>623KK(1981)>SA
SA2:綠衝>5HP>623KK>236KK第二段>SA(3619)
最大:綠衝>2HP>623KK>623KK>KK>623P>SA(4382)
安定:綠衝>2MK>623KK>KK>623P>SA
綠衝>2MP>623KK>KK>623P>SA
https://www.youtube.com/watch?v=X46iZgaHE0Y
2024-08-31
(LP/LK)*3>623HP>
綠衝>5HP/摔技
5HP防禦+4f
牆邊5LP空振>5HP
5HP擊中+6f
之後可再5LK>623HP再次持續
再次倒地後2MP也可擊中
5LP空振後也可摔技或退康
奮迅昇龍>
擊中後前步+6f、摔距外
1. 前步>前走摔技
2. 前步>蹲防退康
但原地起身時會無法退康,只能摔技
3. 前步>5MP
對應跳躍或後步
擊中+6f,可>5LK>623HP
可防禦D反
防禦時+0
牆邊
擊中後可接2MP
和中央一樣前步>前走摔技,騙解摔需改用前步>垂直跳JHP
奮迅龍捲>
前步x2>
騙解摔需後步
如果對方延遲解摔,則垂直跳也可
5LP
可接強昇龍或TC後套路
被防禦可步行摔技
要注意2LP則會空振
到達牆邊>
5LP空振>KK>MK>
持續壓制
擊中後可2LP>TC
強迅雷最速弱派生
擊中後可2LP>TC
前步>DI>
有被反擊的可能性,回饋高
TC>奮迅龍尾>
623HP
換邊,+7f、摔距外
綠衝摔技/5HP壓制
強龍尾
DI
OD龍捲>5MP空振+5f
可摔技
牆邊連段
TC>中迅雷>延遲強派生>強昇龍>(2600)
延遲困難:TC>中迅雷>強昇龍>(2260)
即使強派生也是肯有利
兩者傷害都比迅雷昇龍結束高(2190)
5MP空振>
+4~+5f有利(視昇龍擊中位置)
摔技
2LP>TC>
2LP>2LP>5LK>623HP>
中迅雷>不派生前跳
中迅雷後可接上所有SA
2MK>DR>
5LP>
擊中:TC>奮迅
防禦:摔技/退康
2HP>(KK>LK>)2MP>KK>623HP(2322)
急停可增加搬運距離
2LP>5LP>5LP>綠衝5LP>TC
牆邊換邊或搬運時
綠衝5HP>2MK>強龍捲/奮迅昇龍(2100/2660)
5HP後的5MP容易因為距離空振
可接在OD波動之後
5HK(PC)>
(綠衝>5HP>)奮迅昇龍(2297/2150)
奮迅龍捲最速追擊會跑到背後
牆邊
中迅雷>(延遲6HK)>623HP
5HP(PC)>
防禦無敵技之後
2MP/2MK>奮迅昇龍(3020/2820)
也可改為奮迅龍捲啟動,但難度偏高(3308/3138)
或是2HP啟動>急停>2MP>
防禦D反時則可改為2MP啟動
2MP>2MK>奮迅昇龍
DI反擊>
前步>5HP>奮迅昇龍
牆邊
前步>5HP>強迅雷>強派生>中昇龍(3220)>2MK空振+5f
前步>2HP>奮迅龍捲>強昇龍
需在約畫面3/4的地方,才不會繞到背後
奮迅龍捲後也可OD龍尾接上SA
DI對空>
JMP>奮迅昇龍
偏難
OD龍捲
DI撞牆
5HP>強迅雷>強派生>中昇龍(2440)>2MK空振+5f
終結
綠衝5HP>2MP>DR>5HP>2MP>DR>5HP>5MP>5HP>奮迅龍尾>SA3
https://www.youtube.com/watch?v=hIy9yPt11EE
2023-11-08
摔技>
最速會距離稍遠無法再摔
稍微延遲可再密接摔,但會輸給速點
牆邊5LP消費>5MP
最速可接2MK
稍微慢按可接2MP
牆邊推薦柔道/5HP壓持續
5HP擊中>5LP
TC>奮迅龍捲>
5LP消費>623HK
站立+3f
蹲下+4f
防禦+2f
來得及回擊DI
5LP消費>KK>MK
2MP>5MP>5HP>連段
5LP消費>KK>LK
+3f
可接摔技、下段、後步5HP
延遲1f前跳JHP
偏難
5MK>5HP
最速>5MP>5HP>連段
236HK>6LK
防禦-2f、擊中+6f
擊中>5MP
通常招
5MK>5MK>5HP>
前步>5HP
防禦+2f、擊中+7f
可接5MP或2MP
2HK>
2LK消費>KK>MK
可接2MP或2LP
前步>2LP>5LP>摔技
微延遲前跳LK\HP
安全跳
姑且不論實用性
奮迅龍尾>前JMK
來得及防禦無敵技
牆邊強迅雷>前JHP
牆邊TC>中迅雷>前JHP
牆邊OD迅雷完走>前JHP
奮迅龍尾>
5LP消費>KK>MK
+4f
對方往後受身時距離會變遠
2LP>5LK
5LP消費>KK>LK
+2f
下段擇
弱龍捲>中昇龍>牆邊
微延遲KK>MK
KK>LK
+6f
SA
SA2
2LP消費>2LP消費>5HP
防禦+0f、擊中+6f
5HP消費
+5f
SA3
最速綠衝5LP>
擊中+10f,可接5HP
難被PP,被PP也難被反擊
CA需改為5HP
角色限定
TC>奮迅龍捲>牆邊>2MK消費>OD波動
防禦+2f、擊中+6f
JP的アムネジア
疾風迅雷>5LP消費>弱波動
防禦+1f、擊中+7f
摔技>弱波動
防禦-2f、擊中+4f
奮迅昇龍
防禦+0f、擊中+6f
TC>中迅雷>6HK>強昇龍>5LP消費>OD波動
防禦+1f、擊中+5f
中龍捲>5MP消費>弱波動
防禦+0f、擊中+6f
可從綠衝5LP>2MK後接上中龍捲