ライクドリーマー
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Like Dreamer on Steam
怒首領蜂大復活+ケツイみたいな感じ
バズフィーバーシステムと近接撃破による早期ゲージ増加
パターン化できるとよさそう
平面的な塗りでイルベロっぽさがある
カートゥーンというのかな?あんも.icon
特色
敵撃破時の弾消し
お片付けしてくれるので行儀がいいあんも.icon
当たり判定が自機・弾ともに小さく、避けやすい
嘘避け上等
オートボムあり
喰らいボムあり
演出もあって、見てから間に合うかもしれない
20Fらしい
@SOGO_Omiya: 喰らいボム受付は20Fでコスモドリーマーと同じ
東方STGより若干長い?
東方風神録以降は8Fらしい
喰らいフィーバーあり
通常+130F
約2秒
@Outside_danmaku: 通常フィーバーの無敵時間は150f
食らいフィーバーの無敵時間は280f
1秒は60fです❤️
#ライクドリーマー
ペナルティがついてない
プレイヤーに有利な設定だあんも.icon
重なっている地上物には撃たれない
似たようなのが怒首領蜂大往生にもあったかな?あんも.icon
アーケード作品のオマージュがある
ボム無敵時間
@SOGO_Omiya: そういえばライクドリーマー製品版のボム無敵時間調べてなかったなと思って再調査。
バニラ
拡散:300F 弾消し着弾から130F
投下:300F 弾消し200F
ココア
正面ボム:300F 弾消し180F
ハイパー:150F 弾消し50F
ウジャコ
拡散:300F 弾消し200F
バリア:360F 弾消し240F
バズフィーバー:150F
これどうやって計測してるんだろう?あんも.icon
設定でカウンターが出せるからそれで調査してるのか
スコアアタック
Alice ABBD
広範囲ボムが強力
弾消しのパターンが組めればよい
UJAKO BABD
ボム有効時間が若干長い?あんも.icon
バリア:360F 弾消し240F
他のキャラより60Fだけ長いらしいあんも.icon
効果範囲がわかりやすい
@MGMR_nu: AKYM「このゲームが離れた位置からショットとレーザーを放ち、危なくなったらボムを使い、バリア強化を前提に頑張って弾をかわすゲームだったらバニラありすが勝つだろう。だがこのゲームはそんなゲームではない。ライクドリーマーにおけるBABD装備UJAKO攻略の本質は『陣取りゲーム』だったのさ」
耐えるゲームではなくて攻めるゲーム
とても虫姫さまふたりっぽくて好きあんも.icon
スピードラン
Yuri
ボムの弾強化を使って進めていく?
AABD
BABD
コスモドリーマー・ライクドリーマー使用楽曲一覧
とても楽しいあんも.icon
被弾しにくいので稼ぎのパターン化に集中できる
ボスラッシュもあるのでスピードランも楽しそう