【PSO2NGS】グラフィック設定のメモ
OS: Windows11
CPU: 9800X3D
GPU: RTX4070TiS (パフォーマンス制限: 最大電力90%, 温度目標 80℃)
Mem: 64GB
Monitor: 1920x1080 144Hz (120Hzにして使用中)
NVIDIA コントロール パネル
DSR - 係数: 4.00x
DSR - 滑らかさ: 0%
モニター設定
解像度: 3840x2160
リフレッシュレート: 120Hz
NVIDIA Profile Inspector
Profiles: Phantasy Star Online 2
DLSS - Forced Preset Letter: Preset C
https://scrapbox.io/files/68fac33c962967a9f4bca06a.png
DLSSの特定バージョン以上への更新とPreset Cへの更新を行うことで、以下のような描写ミス(?)を大幅に防げる
https://scrapbox.io/files/68facc07b44bdbce69c55e53.pnghttps://scrapbox.io/files/68facc452d29ed847c0e0b02.png
デフォルトのDLSSをオンにした状態で、シマシマニーソ/Bを着用 + 移動ジョギングをすると発生する
DLSS Swapper
pso2_bin\subを指定する
v2.5~v310.3のどれかを使う、Recommend: v3.7.20
DLSS 2 (CNN)
v2.5~v2.5.1
DLSS 3 (CNN)
v3.1.1~v3.7.20
DLSS 4 (CNN: RTX ~30系 /Transformer: RTX 40, 50系)
v310.1~v310.3
注意点 - 適応バージョン
NGSのデフォルトはv2.2.11(2025/10/24)
v2.4.13以前はPreset Cが使用不可
v3.8.10はPreset A~Dが廃止
v310.4以降はPreset A~Eが廃止 → NGSはPreset J, Kと相性が悪く描写に大幅な影響アリ
注意点 - バージョンをあげることのメリット
FGあたりの新機能が使えるようになるわけではない(2025/10/24)
アップスケール処理に改善が入っていれば、描写品質やフレームレートの向上が見込めるかもねくらい
DLSSの処理方式 CNNとTransformerの違い↓
https://youtu.be/3K0-c3ZDiO4?si=aawyRIYX5AHpngjV
どっちがいいのかは一長一短感ありますね
個人的にはDLSS 3でCNNを使うのがいいかなと思います(グラボ問わず)
いままでのDLSSの画質で不満がないのであればv3.7.20でPreset Cが無難かと思う
DLSS4はTransformerモデルは木々のような密集かつ繊細で動く部分についてちらつきが発生しがち
また、フレームレート的にDLSS 3に劣っていて310.3でNGSは更新頭打ちとなると改善を見込めないので・・・
入力遅延もCNNに比べて多いらしいですね
ゲーム内オプション
光源設定
エフェクト光源: OFF
地形光源: ON
カメラライト: 90
描画品質設定
周辺減光: OFF
グローバルイルミネーション: OFF
ブルーム処理: 0
ライトシャフト: OFF
ボリュームフォグ: OFF
エフェクトの歪み表現: ON
ファー表現: ON
ブラー: 0
色調トーンカーブ: OFF
被写界深度: OFF
アンチスペキュラエイリアシング: OFF
テッセレーション: OFF
スクリーンスペースリフレクション: OFF
アンビエントオクルージョン: OFF
アンビエントオクルージョン:キャラクター: OFF
スクリーンスペースシャドウ: OFF
影品質: 4
雲品質: 1
パーティクル品質: 2
トゥーン表示設定
キャラクターのトゥーン表示:他プレイヤー: キャラクターの設定に準じる
キャラクターのトゥーン表示:NPC: 使用しない
キャラクターのトゥーン表示:輪郭の協調: 35
キャラクターのトゥーン表示:影の濃度: 38
キャラクター表示設定
他プレイヤーの高解像度表示: 使用しない
他プレイヤーのエフェクト不透明度: 50
他キャラクターとのエネミーの描画更新頻度低減: 使用する
キャラクターのモーション補正: OFF
プレイヤーキャラクターの移動モーション補正: OFF
対象キャラクターのアクセサリー非表示: 使用しない
他プレイヤーのポータブルホログラム表示: すべての場所で表示する
簡易モデルの表示形式: モデル1
実際に描写するキャラクター表示数: 32
探索セクションのキャラクター表示数: 32
3D表示品質設定
アンチエイリアシング: OFF
NVIDIA DLSS: パフォーマンス(1080p→4K)/クオリティ(scale:2K→4K)
AMD FSR 1.0: OFF
3Dレンダリング解像度: 高(標準)
解像度の自動縮小機能: OFF
フレームレート設定
V-Sync: OFF
最大フレームレート: 120fps
非アクティブ時のフレームレート制限: OFF
テクスチャ設定
テクスチャフィルタリング: 異方性x16
テクスチャ解像度: 最高
オブジェクト表示設定
地形などの表示距離: 4