『ビデオゲームの美学』1章の定義
「ビデオゲーム作品の定義:ビデオゲーム作品とは、(1) 視覚的デジタル媒体を通して実現される人工物であり、かつ、(2) 娯楽的に、あるいは、芸術的に受容されることを意図された(あるいは慣習的にそのようなものとして見なされている)ものであり、かつ、(3) その受容のあり方が以下のいずれかであるよう意図された(あるいは慣習 的にそのようなものとして見なされている)ものである。(3a) ゲームのプレイ、(3b) インタラクティブなフィクションの受容、(3c) シミュレーションの受容。」(『ビデオゲームの美学』p. 34)