『ハーフリアル』における「ルール」
ユールによる「ルール」という用語法は、かなり不自然なので注意。ユールが言う「ルール」は「状態機械」とほぼ同等の概念であって、「ルール」という語の標準的な意味からは逸脱している(もともとロジェ・カイヨワ『遊びと人間』の用語法を引き継いでいるせいだと思われる)。
『ビデオゲームの美学』では、それもあって「ルール」の代わりに「ゲームメカニクス」という用語を採用している(これはこれで問題がある用語法だが)。
詳しくは『ビデオゲームの美学』7章を参照。