汎用タネポケ
場にいて効果を発揮するもの (=「手札からベンチに出した時」の特性持ちを除く)。
カビゴン以外は風船でもにがせる。
B 落ちするものは省略。
デッキ回す系
さるぢえ ヤレユータン
逃げエネ2
ターン1でハンド1枚とデッキトップを交換、ベンチでも使える
くいだめ カビゴン
逃げエネ3
バトル場にいるとき手札を7枚まで補充してターン終了
序盤の壁兼ドロソ、能動的に逃したいときに入れ替えが必要なのだけネック
もりのそうさく セレビィ
逃げエネ1
バトル場にいるときターン1で山上6枚みてエネ1枚取る
特殊エネ行けるのデッキによっては結構強そう
うみのそうさく マナフィー
逃げエネ1
バトル場にいるときターン1で山上6枚みてポケモン1枚取る
進化後行けたり、デデンネとかに触るチャンスが増えるので悪くはない…?
ファイアローV
逃げエネ0
先1でも使える無x1手札交換
ファイアローに貼ったエネが無駄にならないデッキならありかな?
ゆめのおつげ ジラーチ
逃げエネ1
バトル場にいるときターン1で山上2枚みて1枚取る
デッキ2枚見れるのは単純に強い
△ ヒヤリング タブンネ
逃げエネ1
バトル場にいるときターン1で1ドロー、安いゆめのおつげ
ここまでくるとヤレユータンの方が便利そうかなあ…
ダメージ増やす系
いやしジャマー ミミッキュ
逃げエネ1
相手のベンチが回復しなくなる
VMAX をワンパンで取れないデッキならマオスイ対策としてアリ
ダメージ減らす系
ベンチバリア ミュウ
逃げエネ1
ベンチへのダメージ全無効
システムポケモンの体力が低いデッキで強そう?
無x1でダメカン3個撒きも使えなくはなさそう
△ ビクトリーヒール ビクティニ
逃げエネ1
ターン1でベンチ1体 20 回復、ベンチでも使える
ストーン闘の下位みたいな。まあ焼け石に水かな…
要所で使う系
ひきよせのうず フィオネ
逃げエネ1
ベンチにあるときデッキに戻すと相手のバトルポケモンを下げられる
相手依存だけどシンプル強い、強いていえばベンチ狙撃と相性○
LO 対策
リセットホール マーシャドー
逃げエネ1
ベンチにあるときトラッシュするとスタジアムを破壊できる
無x1でウルトラビーストに 70 点出せる(使わなそう)
PR スタジアムがレギュ落ちるので重要度は下がりそう
△ ぐんぐんチャージ ルリリ
逃げエネ0
バトル場にターボパッチできる(使ったら番が終わる)、ベンチでも使える
先1で使えると強そう
加速先がバトル場なので囮にしつつ特性使うことはできない、弱いかな
△ スカイサーカス モクロー
逃げエネ1
とりつかいを使ったターンだけ無料で 60 点ベンチ狙撃が打てる
60 点なのが絶妙に弱い、ポットデスくらいしか取れない
メタ系
シャドーボックス ミミッキュ
逃げエネ1
ダメカンの乗った GX の特性がなくなる
ミュウミュウメタ