区域
人口が増えると追加で作れるようになる
区域を作れるようになる人口は 1, 4, 7, 11, ...
人口二桁は大都市でしか狙えないので、ざっくり「各都市3つくらい作れる」
慣れてきたらどの都市に何をおくか想像しながら進めていくといくといいっぽい
区域に応じて、新しい建造物が建てられるようになったり、対応する偉人ポイントが貯まったりする table:区域
区域 主な役割 備考
★ 兵営 生産力、陸軍 防壁を建てると攻撃能力がつく、必要な戦略資源が減る 港 ゴールド、海軍 交易路が増える (商業ハブがない場合) ★ 商業ハブ ゴールド 交易路が増える (港がない場合) 文化系の施設は作ったことないのでようわからん。たぶん文化的勝利以外ではいらない…?
よっぽど快適性がヤバい時はアリなのかな
特殊な区域
建造物が建てられない、存在自体に意味がある区域。区域数の上限に数えない。
table:区域数に数えない区域
区域 役割 備考
隣接ボーナス
区域には、他の区域や地形に隣接するとボーナスをもらえるものが多い。
ので、「区域集中地帯」を作ってそこに区域を詰め込むと美味しい。