SPACE INVADERS EXTREME
操作
A … ショット(単発)
Y … ショット(オート連射)
L … パワーホールド
基本システム
CHAIN とスコア周り
連続で敵を倒すと増えて、一定時間敵を倒さずにいると切れる
繋ぐと倍率 (RATE) が上がるほか、100 コンボごとに BREAK が発生して x16 倍になる
スコアを稼ぐとショットが強化される(SHOT LEVEL)が、撃墜されるとレベル 0 に戻る
役とパワーアップ
同じ色の敵を4連続で倒すとパワーアップアイテムが落ちる(POWER-UP)
能力は色ごとに違う、一定時間で切れる
青 … レーザー
緑 … 幅広ショット
赤 … 爆発するショット
黒 … シールド
L ボタン(パワーホールド)で温存することもできる
POWER-UP を2つの色で連続成功させると、虹色の UFO が出る(ROUND)
出てきた UFO を倒すとミニゲームが始まって、クリアすると特別なパワーアップ(FEVER)がもらえる
敵が断然倒しやすくなるほか、 FEVER 中に倒した敵の数に応じてボーナスもつく
青 … L 字に折れるレーザー
緑 … 貫通力のある幅広ショット?
赤 … 大きく爆発するショット?
その他の役
CHANGE TO UFO … タコ型x4 → タコ型x4(敵が全部高得点の UFO になる)
ROULETTE … イカ型x4 → カニ型x4(金 UFO が出て、倒すとルーレットボーナス)
ボーナスランプとエクステンド
背景のボーナスランプを全て点灯させるとエクステンド
COLUMN … 同じ列の敵を4連続以上
ROW … 同じ行の敵を6連続以上
SAME COLOR … 同じ色の敵を10連続以上
SAME SHAPE … 同じ形の敵を10連続以上
特殊な敵
ボム
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倒すと爆発する(基本美味しいが、最下段で倒すと自機が巻き込まれる)
アサルト
https://www.taito.co.jp/Content/images/apps/iv_type_009b.png
殴ると下に降りてくる(最下段まで到達すると被弾扱い)
リフレクト
https://www.taito.co.jp/Content/images/apps/iv_type_006b.png
シールドを備えていて、レーザーを当てると反射してくる
レーザーを取得している場合は、パワーホールドで一時的に解除すると吉